SYD208
Sylla Dingo un jeu de vocabulaire évolutif du CP au CM1.
Conseillé à partir de 6 ans
Attention : dernières pièces disponibles !
Date de disponibilité:
Jeu de vocabulaire évolutif basé sur la combinaison de 96 cartes, pour former 700 mots (organisés en 2 niveaux).
Il s'agit d'associer les cartes-syllabes entre elles pour composer un mot existant (trois règles de jeu : Rami, Bataille et Chenille). Sur chaque carte est inscrite une syllabe ou une lettre. En dessous figure une liste de mots commençant par cette syllabe, ou lettre.
Par exemple, avec la syllabe « Bou », on peut composer les mots bouton, boulon, boucan, bouchon…
Les cartes-syllabes peuvent rapidement être identifiées par leur niveau de difficulté grâce à un code couleur.
De plus, les listes de mots proposées sur les cartes sont présentées en 2 colonnes : à gauche sont notés les mots faciles (niveau CP/CE1) et à droite les mots difficiles (CE2/CM1).
Pour la bataille, tous les joueurs retournent une carte et il faut être le premier à fabriquer un mot avec 2 cartes.
Avec le Rami chaque joueur a 6 cartes en main. Chaque joueur à son tour pioche une carte et se défausse d'une autre. Dès qu'un joueur a 3 mots en main, il remporte la partie.
Dans la Chenille, tous les joueurs en même temps essaient de se débarrasser de leur carte en créant ou allongeant des mots avec les cartes découvertes sur la table.
Sylla Dingo : un bon moyen d'enrichir son vocabulaire et de progresser en orthographe.
Matériel : 96 cartes (3,8 x 8 cm), règles.
Joueurs : de 2 à 8 joueurs
Age: de 6 à 10 ans
Durée : 10 minutes
Dimensions boite : 9 cm x 9 cm x 3 cm
Editeur : Aritma
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